Düstere Figur mit skelettartigem Gesicht, weißer Haube und schwarzem Umhang, hält ein blutverschmiertes Herz in den Händen, gegen dunklen Hintergrund.
Schattenhafte, dämonische Figur mit gehörnlem Schädelkopf und weißen Augen, trägt eine Kette mit einem Pentagramm-Halsreif, hält eine blutverschmierte Hand, vor dunklem Hintergrund.
Skizze eines Dämonen oder Teufels mit Hörnern und einem Schädelgesicht, trägt eine Krage und eine Halskette mit einem Pentagramm, sitzt auf einem Stuhl.

Character Design: Demon concept for game design

As part of a Character Design course at HTK,
I developed the concept for a demon character designed for potential use in a video game. Inspired by the Witch-king from The Lord of the Rings and the dark fantasy aesthetic of Diablo III, the project focused on the early stages of character development, including its overall concept, visual direction, and defining characteristics.